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Rondracine
RD-001PlanteRare

Rondracine

Plante structurelle des zones arides

Une sphère végétale creuse, aux nervures pâles et rigides, qui pousse déjà en forme d'ossature : la première ressource qui permet de bâtir des habitations solides.

Danger

Données de terrain

6 j
Jours avant maturité
16 H
Humidité optimale
1
Récolte
1 %
Récupération / h
Tolérance thermique
0°24°58°78°
Survie 0° → 78°C Optimal 24° → 58°C
Besoin en eau
2 H16 H
Survie < 2 H Optimal ≥ 16 H
  • VegetalShellResourceRessource récoltée

Notes du codex

Aperçu

La Rondracine est l'une des premières plantes réellement utiles à la survie durable d'une colonie. Elle ne donne pas seulement du bois ou des fibres : elle pousse directement sous la forme d'une structure ronde, ajourée, presque architecturale. À maturité, elle ressemble moins à un arbre qu'à une ossature vivante déjà prête à être réemployée.

  • Statut : ressource végétale de construction
  • Biomes de référence : plaines sèches, plateaux minéraux, bordures de zones semi-humides
  • Rôle dans la colonie : fournir l'ossature ronde des habitations de niveau 2

Silhouette et signes distinctifs

  • une forme ronde ou ovoïde ;
  • une coque ajourée de branches épaisses et fusionnées, percée d'alvéoles irrégulières ;
  • des excroissances pointues sur certaines nervures ;
  • une grande pousse verticale au sommet, signe de croissance active ;
  • une apparence sèche, claire, presque osseuse ou minérale.

Eau et chaleur

Parfaitement adaptée au monde d'O'Droukt, elle a besoin de peu d'eau pour survivre et supporte bien mieux la chaleur que les plantes tendres. Elle peut pousser là où d'autres cultures échoueraient.

  • faible besoin en eau pour survivre, besoin modéré pour bien pousser ;
  • forte tolérance à la chaleur ;
  • croissance ralentie pendant l'O'Droukt ou les très fortes sécheresses ;
  • meilleure croissance près d'une humidité souterraine, sans en dépendre totalement.

Récolte

À maturité, la Rondracine se récolte pour obtenir une coque végétale, la ressource des habitations de niveau 2. Le niveau 1 correspond aux tentes de fortune taillées dans les toiles du bateau volant écrasé au début de la partie ; le niveau 2 marque le passage à une implantation stable, construite avec les ressources du monde plutôt qu'avec les restes du crash.

Lecture du bestiaire

La Rondracine n'est pas une plante généreuse. Elle ne promet pas l'abondance : elle promet la tenue. Elle pousse lentement, économise son eau, durcit sa matière, referme sa forme sur elle-même. Elle est sans doute la première plante qui dit au joueur : « ce monde peut devenir habitable, si tu apprends à le lire ».

Rondracine — illustration-v1Rondracine — illustration-v2
Toutes les valeurs du jeu 19
Récolte1
Jours avant maturité6 j
Ressource récoltéeVegetalShellResource
Humidité optimale16 H
Détruite à la récolteOui
Humidité de survie2 H
Minimum Growth Factor0,05
Seedling Max Progress0,25
RepousseNon
Optimal Max Temperature58
Optimal Min Temperature24
Dégâts de sécheresse / h1 %
Max Survival Temperature78
Min Survival Temperature0
Récupération / h1 %
Low Humidity Growth Multiplier0,35
Regrowth Progress After Harvest0,25
Dégâts de température / h2 %
Out Of Comfort Temperature Growth Multiplier0,45
Version du jeu 0.7.12-dev